基於遊戲化的教育科技初創公司 Creative Galileo 從 Kalaari 籌集資金

基於遊戲化的教育科技初創公司 Creative Galileo 從 Kalaari 籌集資金

教育科技初創公司 Creative Galileo 在由 Kalaari Capital 領投的種子輪融資中籌集了 250 萬美元。 Harish Bahl、Shashin Shah、Jinesh Patel、Atul Nishwar、Ashwin Puri 和 Giridhar Malpani 也參與了這一輪。

Creative Galileo 由 Prerna Jhunjhunwala 和 Anunay Kumar 於 2020 年創立,在早期學習領域開展業務。 edtech 初創公司聲稱,該初創公司的產品「Little Singham」是一款針對 3 至 6 歲兒童的具有遊戲化界面的早期學習移動應用程序,自 2020 年推出以來,其下載量已超過 400 萬次。

Reliance Animation 和寶萊塢導演 Rohit Shetty 分享了「Little Singham」的 IP 權利,該 IP 是 Rohit Shetty 的電影「Singham」和「Singham Returns」的衍生作品。 Creative Galileo 還與其他製作公司簽訂了類似的協議,以將他們的角色栩栩如生。

「我們已獲得 Shaktiman、Golmaal Jr. 角色、Amar Chitra Katha 和 Shemaroo 角色的授權。 很快,我們還將發布基於 Bahubali 和一些國際知名人物的故事」,Creative Galileo 首席執行官兼創始人 Prerna Jhunjhunwala 在接受 Inc42 採訪時表示。

當被問及她是否想建立一個「早期學習多元宇宙」時,她同意並談到了她如何受到漫威Cosmos的啟發

在與 Inc42 的互動中,Jhunjhunwala 提到 Creative Galileo 的教學法是基於 Howard Gardner 的多元智能理論。 這家初創公司使用多媒體方法來幫助不同類型的學習者。

儘管大部分下載來自印度用戶,但 10% 的應用下載來自尼泊爾、阿聯酋、美國和其他國家。 阿拉伯聯合大公國和美國收容了大量印度僑民。

這家初創公司計劃利用籌集的資金創造更多內容、招聘人才、擴大規模和「建立新聯盟」。 Creative Galileo 還計划進入白話市場,並且在機頂盒上也有其內容功能。

「在印度,早期和學前教育非常無組織。 有許多教育科技平台,但它們迎合了年齡較大的受眾。」,Jhunjhunwala 評論說。 她繼續說道,「但是如果孩子沒有很強的基礎,你怎麼能教育他們呢? 這就是我們在 Creative Galileo 試圖改變的東西」。

今年 6 月,專註於學前教育的初創公司 Nalanda Learning 從 Aavishkar Capital 籌集了 40 印度盧比的資金。 去年 7 月,位於金奈的另一個早期學習平台 Flinto 從 Lightbox Ventures 籌集了 720 萬美元的 Pre-Series B 資金

上周,edtech decacorn Byju’s 在由 Oxshott Venture Fund 領投的一輪融資中籌集了 2.96 億美元。 這家十角獸今年一直在大舉收購,今年迄今已斥資 26 億美元進行收購。

根據 Inc42 Plus 的分析,與前幾個季度相比,2021 年第三季度的教育科技資金大幅增加。 Edtech 初創公司籌集了超過 171 億美元的資金——這是自 2014 年我們開始記錄交易以來的單個季度籌集的最高金額。

教育科技初創公司約佔本季度籌集的所有啟動資金的 8.5%,本季度有三家教育科技初創公司進入獨角獸俱樂部:upGrad、Eruuditus 和 Vedantu。 預計未來五年教育科技市場將增長 3.7 倍,從 2020 年的 28 億美元增長到 2025 年的 104 億美元。

資訊來源:由0x資訊編譯自INC42。版權歸作者Sethu Pradeep所有,未經許可,不得轉載
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