據說某些親和力正在從事一個未宣布的大型 Halo Infinite項目

某些 Affinity 提供了有關其參與 Halo Infinite項目的更多信息,並透露它負責為該品牌開發一些巨大而獨特的東西。

總部位於得克薩斯州奧斯汀的美國視頻遊戲公司「Certain Affinity」一直在製作《光環》和《使命召喚》系列的分期付款。 Halo Infinite 於 2021 年首次亮相,在一流的視覺效果和無縫的遊戲玩法方面,毫無疑問是對早期版本的改進。 今年早些時候,Certain Affinity 表示已擴大其 Halo Infinite 的開發責任。

某些親和有一個 100 人的團隊,致力於一個大型 Halo Infinite項目

雖然沒有任何官方聲明(通過 Venturebeat)關於某些 Affinity 的 Halo Infinite項目,但首席執行官 Max Hoberman 簡要概述了預期的內容以及工作室對該項目的承諾。

霍伯曼說:「我們現在做的最重要的事情是公開的,就是讓 Halo Infinite 做一些事情——他們對我們可以說的內容非常規範——已經有兩年多的時間了。
他接著說,「但我們正在做一些未宣布的事情,我們正在領導從概念到設計的開發。 對於特許經營權來說,這是一件大而獨特的事情。 這是我們目前三個項目中最大的一個項目。 我們有近 100 名開發人員致力於此。」

可以預見的是,考慮到這已被暗示為最偉大的項目,有關這將是大逃殺模式的謠言再次浮出水面。 不過,343 Industries 或Certain Affinity 並沒有解決這個問題。

儘管工作室沒有透露它到底是什麼,也沒有透露粉絲何時會知道它,但考慮到它過去合作過的所有 Halo 開發,我們可以對它的質量充滿信心。即使是為了保證無縫體驗忠實的觀眾,即使在遊戲發布後,開發人員仍繼續不間斷地工作。

資訊來源:由0x資訊編譯自TECHGENYZ。版權歸作者Amar Roy所有,未經許可,不得轉載
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