Ryse:罗马的儿子最初是一个非常不同的游戏,感谢找到的原型镜头

Ryse:罗马之子因其简单的战斗和简短的叙事而遭到了很多批评,但故事本身却令人难以置信,在视觉上远远超出了它的时代。不幸的是,这个令人惊叹的故事远远超过了必要的时间,尽管由于最近在拍卖中发现的原型镜头显然它在开发早期有很大的不同。

在观看文章顶部的镜头之前,重要的是要记住,当游戏仍处于概念阶段时,这是原型镜头。因此,图形有点粗糙,甚至不像罗马之子在发布时那样令人叹为观止的视觉效果。

视频是如何在Xbox 360开发工具包中发现的,从那里,我们深入了解了Crytek工作室最初对这个罗马故事将如何发展的影响。代号为'王国',时间段和快速时间事件是一个主要的东西,虽然团队不知道他们想要采用哪种观点,篡改黑客n斜线风格和看到的第一人称优势点。

从它的外观来看,即使它只是一个概念视频,看起来它们似乎没有在叙事焦点上定居,而是更加黑客化的斜线路线,重点关注战斗。看看上面的镜头,你甚至无法说出最终会成为Ryse:罗马之子,这是对开发过程的有趣证明。

关于Ryse早期原型的想法:罗马之子?在Twitter @PrimaGames上打电话给我们,或者在@DirtyEffinHippy上与我聊聊,谈谈你对罗马冒险的早期旅程的看法。

资讯来源:由0x资讯编译自PRIMAGAMES,原文:https://www.primagames.com/games/ryse-son-rome/news/ryse-son-rome-was-initially-very-different-game-thanks-found-prototype-footage。版权归作者所有,未经许可,不得转载
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