看看索尼下一代PlayStation能加载蜘蛛侠的速度有多快

索尼的官方视频比较PS4 Pro与下一代PlayStation的性能pic.twitter.com/2eUROxKFLq- Takashi Mochizuki(@mochi_wsj)2019年5月21日

上个月,索尼向Wired展示了一个演示,重点展示了PS4的继任者将如何利用SSD存储来大大改善PS4的加载时间。现在我们都可以看到一个类似的演示,感谢最近投资者演示中捕获的视频。

上面的视频,由华尔街日报的Takashi Mochizuki拍摄,在索尼的“下一代”控制台上显示了Insomniac的蜘蛛侠在0.83秒内加载的场景,相比之下PS4 Pro上的8.1秒。这比Wired所引用的更小(据报道从“15秒”变为“0.8秒,确切地说是”),但它仍然是一个差异,可以上涨在游戏花费的时间。

索尼的演示还展示了即将推出的控制台SSD如何帮助改善游戏情况,即从硬盘驱动器连续传输内容而不是大量加载内容。在蜘蛛侠版纽约市的飞行中,当飞行速度过快时,PS4 Pro必须每隔几秒钟暂停一次。在下一个PlayStation上,即使在增加的速度下,没有任何明显加载的数据流也会暂停。

索尼首席执行​​官吉田吉一郎(Kenichiro Yoshida)通过翻译说,新的蜘蛛侠演示版仅在两周内完成。“我们相信这一改进清楚地证明了为什么拥有下一代控制台是有意义的,因为这种体验将大大超过当前PS4硬件的可能性,包括PS4 Pro,”他说。

索尼互动娱乐公司总裁兼首席执行官吉姆瑞恩补充说,这一改进显示“比任何下一代发布都提前一年多”,这是他今年推出新款PlayStation硬件上市史上前所未有的成就。“我在这个早期阶段从未见过这种转变,”他说。

远离PS4

为了确保从PS4到全新平台的稳定的企业和玩家过渡,Ryan强调“向后兼容性对于建立初始动力并从PS4过渡到”比以往更快,更无缝“绝对是关键。也就是说,Ryan还补充说,他预计PS4将继续成为“索尼盈利能力的引擎”,因为这种转变发生在“三年左右”。

从财务角度来看,Ryan所说的是现在通过PSN获得62%的索尼游戏收入(包括3640万PlayStation Plus和700,000 PlayStation Now订阅)。Ryan还强调了9680万PlayStation 4用户的强劲使用统计数据,他们在上一财年平均每周在控制台上工作21小时。Ryan表示,在平台上第一年购买该系统的PS4用户平均花费了1600美元,不包括最初的硬件购买。

虽然Ryan还没有准备好分享关于下一个PlayStation的发布日期,价格点,游戏库或“用户体验”的关键细节,但他确实表示该公司“完全专注于”这次正确地获取这些细节。“当我们使用PS1,PS2,PS4时 – 我们成功了。我们错了PS3而我们失败了。”

资讯来源:由0x资讯编译自ARSTECHNICA,版权归作者Kyle Orland所有,未经许可,不得转载

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