Ubisoft详细介绍了Ghost Recon Breakpoint恢复计划

育碧致力于改善Ghost Recon Breakpoint,他们有一个计划,如综合开发博客中所述。除了首要任务是提高技术性能外,育碧还详细说明了他们如何计划继续提供发布后的内容并改善游戏内经济性,人工智能团队成员和定制选项。

善意地说,《 Ghost Recon Breakpoint》的发行并不顺利,自发行以来的几周以来,它的错误性,微交易的丰富性以及整个世界的设计和游戏性一直受到批评。育碧一直对批评的态度持开放态度,并对自己的责任负责。最近,育碧承认了一些关键缺陷,这些缺陷导致了社区的广泛抗议。

在提高稳定性和修复Ubisoft认为是其“首要任务”的错误方面,Ubisoft已经启动了1.0.2更新,随后将发布1.0.3更新,其中将包括“在Drone部署中的修正,以解决火灾问题”率,NVG阻止十字准线和“任务完成”通知弹出窗口。”最后,更新1.0.2.1计划于11月底发布,并将根据社区反馈中心化于进一步提高性能。

该博客还详细介绍了Ghost Recon Breakpoint的发布后内容计划,其中包括该游戏的首次突袭于12月进行,标题为Project Titan,而Terminator Live Event不久之后。

育碧简要地谈到将AI队友添加到Ghost Recon Breakpoint,只是承认他们承诺添加他们,并承诺将来会进行进一步更新。至于育碧所谓的“选择自由”,该博客只承诺提供“更彻底,更身临其境的Ghost Recon Breakpoint版本”,并表示开发团队正在努力让玩家“量身定制您的体验”您想享受游戏的乐趣。”

育碧表示,他们正在调查一项社区调查,以帮助游戏玩家直接与开发人员共享反馈。这似乎是处理大多数社区对该产品不满意的情况的正确方法。希望他们能坚持到底。

资讯来源:由0x资讯编译自GAMESRADAR,原文:https://www.gamesradar.com/uk/ghost-recon-breakpoint-recovery-plan-detailed-by-ubisoft/。版权归作者所有,未经许可,不得转载
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