微软将80年代的游戏书系列带入区块链

微软将80年代的游戏书系列带入区块链插图

根据12月1日发布的新闻稿,微软,Eidos和Fabled Lands将发布区块链纸牌游戏。该游戏基于杰米·汤姆森(Jamie Thomson)和马克·史密斯(Mark Smith)在1980年代成功编写的游戏手册系列“老虎之路”。预计区块链游戏将在明年成为游戏界的亮点。

《老虎之路》系列的游戏书籍在1980年代最畅销。这些书在Orb的幻想世界中扮演,讲述了一个年轻的忍者的故事,这个忍者为父亲报仇,并在旅途中寻找失落的古成交量。在游戏丛书中,读者自己可以决定故事的进度。

现在,Orb的虚拟世界已转变为基于区块链的交易卡游戏。游戏的标题是“死亡竞技场”,并遵循游戏手册系列的设置和图形。结果,在区块链游戏中,玩家将在纸牌战斗中与原始书籍系列的角色进行对抗。

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原始系列小说的作者和寓言土地的首席执行官Jamie Thomson解释了开发区块链游戏的决定:

感觉合适的时机。我们希望将该系列转变为一种计算机游戏格式,但是这种新技术(区块链)更有意义。想象一下,你正在玩​​聚会魔术,并且你知道,如果你有一张牌,那真的是你的。或者,如果我们说一个项目或一项技能只有100期,那么你知道实际上只有100期。

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微软计划在Vechain区块链上使用不可替代令牌(NFT),以确保拥有游戏资产。但是,游戏中物品的令牌化似乎是一种增长的趋势。在过去的两年中,不可替代的代币作为一种游戏货币变得越来越普遍,并被用于《神锁链》和《霓虹灯区》等游戏中。

在电子游戏中嵌入加密货币的另一种方法是“无人深空”游戏。在太空模拟中,机智的玩家可以在星际之旅中找到比特币。

2019年12月1日将发布“老虎之路”路线图。

资讯来源:由0x资讯编译自BTC-ECHO。版权归作者Moritz Draht所有,未经许可,不得转载
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