Epic的商店继续吸收大大小小的PC游戏专属

游戏玩家希望坚持使用Steam并避免Epic在PC游戏发行方面的主要努力将不得不忽略两个更重要的即将到来的PC游戏,至少在一段时间内。

第一个新发布的独家Ubisoft的Ghost Recon Breakpoint,并没有让人感到意外。在1月份分部2的最后一刻搬到Epic Games商店之后,Epic和Ubisoft在3月宣布,出版商将把几个主要的PC版本带到Epic的商店而不是Steam。从那时起,Ubisoft在4月16日发布之前将历史实时战略头衔Anno 1800从Steam转移到Epic Games Store。

对于这两个头衔,Ubisoft处于尴尬的位置,必须遵守在商店转换发生之前做出的Steam预订。不过,断点将成为最近在记忆中永远无法在Steam上使用的第一个Ubisoft游戏。该游戏目前仅通过Epic和Ubisoft自己的UPlay商店提供。

“在Cosmos中外野人,一个神秘的班卓琴信号可以从你的家乡星球上拾取。“src =”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2018/06/OW_Riebeck-300×169.png"width =“300”height =“169”srcset =“https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2018/06/OW_Riebeck-640×360.png 2x”>放大/在外野的Cosmos中,一个神秘的班卓琴信号可以是从你的家乡星球上捡起来。

除了Breakpoint宣布之外,长期推迟的独立游戏Outer Wilds也宣布它将首先出现在PC上的Epic Games Store和控制台上的Xbox One上。开发商Mobius Digital表示,其他平台支持将“稍后”,“我们的目标是尽快将游戏带入您首选的平台。”

Mobius通过Fig部分地为这个充满时间感的时间循环太空探索游戏提供资金,之前曾计划在Steam上发布PC,Mac和Linux版本的游戏,甚至在Valve的平台上创建游戏的预览页面。然而,在宣布转向Epic时,Mobius表示“欢迎与Annapurna Interactive,Xbox和Epic建立有用的合作伙伴关系以支持我们并保持我们的小型工作室运行足够长的时间,以便以现在的质量水平运送游戏。”

这有力地表明,Outer Wilds是Epic公司声称的“营销承诺,开发资金或收入保证的某种组合”的一部分,以便在自己的平台上独家提供游戏。

上个月,Epic首席执行官兼联合创始人蒂姆斯威尼讽刺Valve说,如果Steam承诺为所有开发商和出版商提供88%的永久收入份额,Epic将停止购买独家产品。这样的举动将是一个光荣的时刻。在PC游戏的历史中,它将对未来几代的其他平台产生巨大的影响。然后商店可以回到仅仅是购买东西的好地方,而不是游戏开发者IRS。

最新的排他性公告是在最近的一句话之后发布的,即Borderlands 3将在2020年4月成为Epic独家产品,并且在公司收购开发商Psyonix后,Rocket League将进入Epic的商店。

资讯来源:由0x资讯编译自ARSTECHNICA,版权归作者Kyle Orland所有,未经许可,不得转载
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